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Wie und in welcher gestalterisch-medialen Form können virtuelle Inhalte in den realen Kontext übertragen werden? Wie können Elemente aus dem realen Raum erweitert und in der virtuellen Welt eingebettet werden? Anpassung des Live-Videostreams an die virtuelle Welt: Wie kann durch die Veränderung der Bild- und Tonparameter das „Realbild“ der virtuellen Überlagerung angepasst werden? Untersuchungen zu Interaktion und Navigation der Besucherpersonen: Wie kann in einem begehbaren geografisch verankerten 3D-Interface (Besucherperson als Cursor im Umfeld) interagiert werden? Untersuchungen zur zeitlich-örtlichen Dramaturgie: Wie können Animationen und andere komplexe Abfolgen von zusammenhängenden Ereignissen zeitlich-örtlich inszeniert, nachvollziehbar und erlebbar gemacht werden? Was für Erlebnisse kann die erweiterte, verschobene Wahrnehmungsform generieren? |
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